Neste jogo aparentemente fácil, o
objectivo é fazer com que a nossa personagem atravesse a
rua e o rio, evitando ser atropelado ou atingido pelos
elementos em movimento. Em cada nível, teremos de
preencher as quatro casas existentes na parte superior
do ecrã. TECLAS:
Q=Avançar; R=Recuar; O=Esquerda; P=Direita - Ficheiro:
Crossing.zip - 4 KB.
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The Birds and the Bees é um jogo
de 1983, publicado pela firma Bug-Byte e programado por
Adrian Sherwin. Uma abelha sai da colmeia para colher o
néctar das flores, mas deve evitar ser comida pelos
pássaros.
TECLAS:
7=Subir; 8=Descer; 5=Esquerda; 8=Direita; H=Pausa;
S=Recomeço - Ficheiro: Tbat.zip - 11 KB.
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Enquanto a primeira versão deste
jogo era fraco, para não dizermos péssimo, esta segunda
distingue-se pela excelente qualidade não apenas dos
gráficos, mas também da história. Mais engraçado e
acessível que o primeiro, apresenta-nos a acção num
parque de diversões. Temos de salvar a rapariga das mãos
do gorila, que nos tenta destruir mandando-nos carros.
Temos de guiar o protagonista ao longo da montanha
russa. Evitamos os carros subindo para as escadas ou
atirando-lhes bombas. Ao longo do percurso, devemos
apanhar vidas, representadas por corações. Foi editado
na década de 1980 e os seus autores são N. Alderton e J.
M. Smith.
TECLAS:
Redefiníveis - Ficheiro: Kong2.zip - 17 KB.
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Programado por Francisco Romero
Royo na década de 1980, este jogo apresenta-nos um
labirinto no qual temos de fazer explodir balões,
evitando o minotauro. Uma vez todos destruídos,
abre-se-nos uma porta para saída e passamos ao nível
seguinte.
TECLAS:
1=Subir; Q=Descer; 9=Esquerda; 0=Direita - Ficheiro:
Creta.zip - 5 KB.
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Este jogo, conhecido em inglês por
"Four's up" e em espanhol por "En raya", consiste no
alinhamento de quatro casas iguais, quer na horizontal,
quer na vertical ou mesmo na diagonal. É disputado
contra o computador, ganhando o primeiro a consegui-lo.
TECLAS:
5=Esquerda; 8=Direita; 0=Colocar a marca no
sítio - Ficheiro: Four_up.zip - 4 KB.
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Editado em 1984 pela firma de
software Activision e escrito por Ray Parker, este jogo
é baseado na história do filme com o mesmo nome. Depois
de termos escolhido uma viatura e a termos equipado, de
acordo com o dinheiro que possuímos, temos de resolver
as situações, acorrendo aos pedidos de limpeza. Durante
a captura dos fantasmas, devemos ter o cuidado de não
cruzar os feixes dos lasers. Antes de jogar, convirá
recordar a história do filme, porque é de grande ajuda
para a evolução da nossa actividade e ler as instruções
fornecidas pelo programa.
TECLAS:
Q=Subir; A=Descer; O=Esquerda; P=Direita; Z=Disparar
ou seleccionar - Ficheiro:
ghostbus.zip - 21 KB.
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Jogo da Incentive Software editado
em 1985. Temos de deslocar os blocos de modo a permitir
a passagem dos elementos em movimento. Só funciona com o
emulador de 32 bits.
TECLAS:
Redefiníveis - Ficheiro:
Confuzion.zip - 18 KB.
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Neste jogo programado em 1983 por
J. Hollis, temos de conduzir uma lancha que reboca um
praticante de esqui aquático evitando os obstáculos.
TECLAS:
S=Começar; 6=Descer; 7=Subir; 0=Acelerar - Ficheiro:
Aquaplan.zip - 7 KB.
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Neste jogo editado pela Mikro-Gen
em 1986, desempenhamos o papel de um polícia. Temos que
apontar aos alvos de vários tipos e defender-nos, para
podermos mudar de nível. Para ficarmos com uma ideia do
jogo, não há como seleccionar a opção Demo.
TECLAS:
Redefiníveis - Ficheiro:
Cop_out.zip - 20 KB.
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Neste jogo editado em 1987 pela
Hewson e programado por C. F. Urquart, tem de penetrar
numa base e alcançar os objectivos, destruindo todos os
oponentes. É um jogo no estilo de outros já inseridos
neste espaço, tais como, por exemplo, o Exolon, mas mais
complicado, tanto mais que neste não tem a hipótese das
vidas infinitas como no outro.
TECLAS:
Redefiníveis - Ficheiro:
Gunrunne.zip - 21 KB.
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