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Da Hewson, programado em 1987 por
Raffaelo Cecco, Exolon é um programa bastante bem
elaborado, com óptimos gráficos e bem estruturado, no
estilo das máquinas de jogos que existiam em alguns
cafés. Na altura do lançamento, este jogo tinha como
principal característica apresentar um sistema de
carregamento que fugia ao tradicional: em vez das
franjas oscilantes no rebordo do ecrã, mostrava um
contador de contagem decrescente acompanhado com música.
As teclas são redefiníveis,
permitindo que o jogador escolha as que mais lhe
agradam. Todavia se, ao redefinir as teclas, seleccionar
a sequência Z-O-R-B-A, obterá vidas infinitas, a única
forma de conseguir chegar à etapa final do jogo. Para
disparar os mísseis em vez das balas, deverá ser premida
a tecla de disparo durante uns segundos.
TECLAS:
Redefiníveis - Ficheiro:
Exolon.zip - 34 KB.
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No estilo de Ground Attack, neste
jogo de Mike Follin temos de conduzir uma nave e
resgatar diversos trabalhadores disseminados no interior
de galerias subterrâneas. Além das teclas indicadas, a
melhor opção de jogo consiste em seleccionar a hipótese
das teclas do cursor, ou seja, as setas de direcção e o
Zero para disparar. Para resgatarmos os trabalhadores,
temos de colocar a nave sobre eles.
TECLAS:
Q=Subir; A=Descer; Z=Esquerda; X=Direita; Ç=Disparar - Ficheiro:
Subtrikr.zip - 22 KB.
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Neste engraçado jogo escrito na
década de 1980, antes de chegarmos à encosta nevada para
esquiarmos, temos de ajudar a personagem a atravessar a
rua sem ser atropelado para pegar os esquis. E, uma vez
na pista, temos de prestar atenção às bandeirolas e
descer dentro da zona limitada. TECLAS:
6=Subir; 7=Descer; 5=Esquerda; 8=Direita; - Ficheiro:
skiing.zip - 8 KB.
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Neste jogo de tipo "arcade" com
bons gráficos, editado pela Ocean em 1985 e programado
por Denton Designer, desempenhamos o papel de Frankie.
Teremos de recolher diversos objectos para alcançarmos
os nossos objectivos.
TECLAS:
Redefiníveis - Ficheiro:
Frankie.zip - 31 KB.
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Este jogo foi publicado em 1983
pela firma Blaby Computer Games e escrito por G.
Capewell. Dodo é uma ave que deve empurrar os cubos e
com eles esmagar as abelhas. Se for picado por alguma,
perderá uma vida.
TECLAS:
7=Subir; 6=Descer; 5=Esquerda; 8=Direita - Ficheiro:
dodo.zip - 9 KB.
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Neste jogo, os invasores
interplanetários resolvem atacar pelo mar. Cabe a si
defender a Terra, disparando os projécteis a partir das
suas bases no fundo do mar. Após a passagem de
determinado número de invasores, o planeta será
destruído. Tem de prestar atenção ao limite de tempo.
TECLAS:
1 - 2 - 3- Para disparar os torpedo de três posições
diferentes - Ficheiro:
Invasaqu.zip - 5 KB.
Tempo necessário para descarregar: menos de 1 minuto. |
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Kosmic Kanga é um programa editado
em 1984 pela firma Micromania e criado por Dominic Wood.
Temos que fazer saltar um canguru, destruindo os
objectos perigosos e apanhando os que dão bónus, de
acordo com a a tabela mostrada antes do início do jogo.
TECLAS:
Q=Subir; A=Descer; N=Esquerda; M=Direita;
Barra de espaços=Disparar - Ficheiro:
Koskanga.zip - 17 KB.
Tempo necessário para descarregar: menos de 1 minuto. |
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Jogo programado em 1983 por John
Gibson e editado pela firma Imagine Software,
apresenta-nos uma missão de defesa, visando salvar
refugiados que atravessam o ecrã. Para tal, temos de
pilotar um avião e destruir os inimigos. O jogo
apresenta três fases: na primeira, os inimigos são
aviões que bombardeiam constantemente os refugiados; na
segunda, o inimigo surge-nos em tanques de guerra;
finalmente, temos de enfrentar submarinos. Há que ter
cuidado em não atingir os refugiados ou não descer a
pique. A linha do horizonte é a nossa referência.
TECLAS:
Q=Subir; A=Descer; N=Esquerda; M=Direita; P=Disparar
Nota: Outras teclas funcionam também - Ficheiro:
Zzoom.zip - 14 KB.
Tempo necessário para descarregar: menos de 1 minuto. |
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Editado pela Elite Systems, Ldª e
Japan Cpasule Computers, U. K., em 1986, estamos na
presença de um jogo bem elaborado, em tudo semelhante ao
que na época se encontrava nas máquinas das salas de
jogos. Temos que pilotar um avião, evitando ser abatido,
e destruir as flotilhas inimigas. Só funciona com o
emulador de 32 bits e é necessário esperar o mesmo tempo
que na época era indispensável para se carregarem os
programas, ou seja, cerca de 4 minutos de paciência, mas
uma paciência que é recompensada.
TECLAS:
Redefiníveis - Ficheiro: 1942.zip - 22 KB.
Tempo necessário para descarregar: menos de 1 minuto. |
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Neste jogo editado pela Probe
Software em 1986, temos de comandar um robot e evitar os
atacantes, recolhendo os objectos que nos são
necessários.
TECLAS:
P=Subir; L=Descer; Q=Esquerda; S=Direita;
Barra de espaços=Disparar - Ficheiro:
Mantroni.zip - 25 KB.
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